—学畜2.0版,偶尔诈尸—

随机掉落的快乐菜鸟
(慎关,真的可能年更x)
不会写文,且懒且菜
OOC怪物,代餐制造机
摄殓囚机人,痒痒鼠杂食怪
—很高兴在此遇见—

游戏测评专用帖【持续更新】

果然我的本质还是个懒到家的游戏宅还是这个适合我(*-ω-q)(哈欠)

自从打算开个帖子专门整理游戏测评并写下第一句话到现在也就过了七个月……最近打通了彼岸画廊今天在医院等检查终于有时间把这些码完了ww咳,为防剧透不作情节的详解(但大量控制不住的碎碎念预警,所以依旧是超——长的一篇),都是我六七年下来玩过的手游和steam游戏,个人偏好的游戏风格为解谜和悬疑,偶尔会有其他,测评仅代表个人观点,不专业,不完全客观,仅供参考

热爱第九艺术咱就是家人!(人在前面跑社恐后面追)


tips:

•标记为“steam(已移植)”时,意为电脑端和手机端都有渠道

•恐怖程度从高到低标记为:恐怖/中恐/微恐/非恐(很不走心hh,我一般也不玩太恐怖的)

•剧情or解谜这两个标签是衡量游戏内容解谜成分居多还是剧情成分居多,大都二者皆有

•steam上的游戏如果觉得贵,就和我一样(我主要是抠搜)往愿望单一塞等打折降价,能省一半多,可以关注一些steam打折情报

•本帖均为独立游戏,不含以恐怖为卖点的游戏、第一人称3D游戏(晕3D的倒霉孩子爬走),并不是按推荐指数排序,想到哪排到哪

•目前列在这个表单上的都是我觉得值得一玩的,推荐指数只是内部评比(其实这个测评本质是安利向的),有些推荐指数只是相对低,个人认为质量都不差,踩雷会在后面单独列出


那就开始(๑╹◡╹)ノ




2022.3.26更新


★烟火★

steam/中恐/悬疑/解谜/付费

推荐指数:五星

测评:月光蟑螂yyds。官方定位是恐怖悬疑解谜,解谜是线索,但整体上简单无障碍,而包裹在层层悬念下的情节才是这个游戏的主体,它的叙事结构让我完整走过一遍后有种头皮发麻的感觉,人物和剧情里都有很多值得反复咀嚼回味的东西,待逐渐剥开真相的茧壳,感动、痛苦、惋惜、愤怒……我感受到了很多强烈的情绪一起涌上,称得上百感交集。我为这个故事流了不少眼泪,由衷爱着当中每一个丰满立体的人物,一度emo到听到那首歌就想掉眼泪的地步,不打算剧透便不多分析,一句话,剧情高度和强度拉满,强推。中式恐怖塑造得很到位,画风比较温和,所以更多的是通过场景氛围和某些中式怪诞元素的闪现营造诡异感和心理恐怖,这个游戏制造的恐怖甚至是有种美感的,看多了还挺期待下一次纸人突脸的

获取:steam原价36r,情报里有过史低25.2r



★黑森町绮谭★

推荐指数:五星

steam/非恐/悬疑/剧情/付费/RPG/像素

测评:五星也许略有私心,但黑森町值得,又是月光蟑螂(梅开二度,已经在期待三伏正式版了)。与烟火性质相似,解谜无难度且较烟火更低一点,情节是核心,是围绕日本都市怪谈展开的,这个游戏玩下来就像看了几场酣畅淋漓的电影,每一个故事都是被痛苦浸泡着但无比温柔的,大概是种……心脏被轻柔地撕扯开的感觉。人物正比立绘有,场景是像素,所以即使偶尔有阴暗微恐画面出现也颇为可爱,整个游戏给人感觉很温柔(烟火也是),像素风场景也很美,如果你单纯钟情解谜过程,烟火和黑森町不是好选择,但是如果你喜欢在冒险中解开谜团、喜欢享受亲手打开故事的感觉,那它们就是上乘的选择。烟火和黑森町的背景都很庞大,可以说都在诉说一个时代,但塑造的小人物和小故事把每一个时代的痛都诠释出了凄美感,它们的存在都可以用黑森町的一句简介描述——“致敬自由、浪漫和梦想。”

获取:steam原价18r,史低5.4r



★锈湖Rusty Lake&逃离方块Cube Escape系列★

推荐指数:五星,可以的话我选择更高

steam/微恐/猎奇/解谜/部分付费

测评:锈湖不多夸了,永远的老神,解谜党选它没错情节党选它也没错,每一部作品都有亮点。风格简洁猎奇偶尔小血腥,除了很偶尔的大黑突脸没什么恐怖点,进入游戏没有剧情赘述,就是直接解谜,Rusty Lake没有选择把剧情铺陈当解谜线索,剧情就留在每一个细节里等玩家自己琢磨。解题思路大多都是不按套路出牌甚至称得上怪诞离奇(这样往往还不影响谜题之间的逻辑性就很神奇),感兴趣的话你可以去了解锈湖复杂的背景体系,把自己融入剧情再融入游戏里会是另一种体验,我第一次玩可能是五六年前吧,当纯解谜玩的,也没玩懂,后来大学了才意识到这个系列其实有剧情,重刷了几遍从此被情节蛊住了……(这游戏居然反复玩还玩不腻你敢信!)Cube Escape系列主要是分散的小情节,作为主干剧情的补充和联系(阿尔勒为致敬梵高的独立内容),除了悖论都比较短,悖论的解谜部分是我个人最喜欢的;Rusty Lake系列集中了最主要的两条干线,除了旅馆稍稍轻松些其他两部信息量爆炸(其实每部作品都有大量细节),先不看剧透,自己玩下来一步步分析体验超好;此外还有独立于系列但剧情不独立的Samsara Room、The White Door以及即将上线的The Past Within,轮回的房间解谜创意特别好,白门形式很创新,剧情……剧情我还能接着哭。

获取:steam打包买还挺划算的,(除the past within外的全套)系列打包价99r,等折扣48.45r就能买到,悖论上篇、轮回的房间免费



★铸时匠Clocker★

推荐指数:五星

steam(已移植)/非恐/解谜/付费/RPG

测评:又一个满分推荐!可玩性拉满,Clocker游戏机制超绝!现实线、静止时空线双线配合+利用时间回溯系统解谜,静止时空中你控制的人可以改变某些人和物体的时间从而改变某些事情的结局走向,而这一人或物的回溯时间条停到哪个点是由你决定的,几个人和物的回溯效果累加起来又可能触发之前某物新的回溯条,想要通过回溯达成某个特定的目的需要制造很多精妙的巧合(坚持不看攻略的我为了打出真结局反反复复打了不知道几十遍,我一开始忽视了现实线的作用导致根本不可能成功,steam上记录着游戏时长累计21h……全都是血泪史虽然这里面有不少挂机摆烂的时间),而达成真结局不仅需要静止线大量巧合的完美配合以使现实线朝着特定方向发展,还需要(防提示消音),很多被你改变的时间都以蝴蝶效应的方式影响着现实线和情节未来,作为一款解谜游戏,设计基本上可以打满分。

获取:steam原价40r,折扣期有过10r;tap原价18r,据说有过半价折扣。虽然是双平台但我蛮推荐pc,大画面用电脑画质很舒服



★人偶馆绮幻夜★

推荐指数:四星半

横版手游/微恐/悬疑/解谜/付费

测评:作为一直以来的人偶安利者,我的评价是“很好,但本可以更好”。游戏模式也是常规的剧情解谜,画风精致唯美,谜题质量好(可惜的是现在市面上发行的是难度削弱过的版本,增加了提示系统并削弱了部分关卡,导致游戏体验稍稍变差,玩了三年demo却发现DNA里的追逐战削没了的玩家当场掀桌从此再也不玩游戏demo了),我做过人偶的攻略,谜题逻辑是很OK的,半星只扣在剧情和设定。官方加的“乙女恋爱”噱头不如当做没看见,本游戏作为解谜很合格,作为恋爱向就是没做好了,主角团的背景故事不是不好但差了点味道还没我玩demo时自己脑补的刺激,你这样做剧情显得一边玩一边做笔记分析的我很呆欸,几个配角三言两语构筑出的人设倒是更值得咀嚼。(这里一不小心变成吐槽了……其实是相当优秀的作品,但是期待了三年剧情很难不要求严格了一点所以难免会有点小小的落差感,本游戏是解谜中心,剧情缺陷无伤大雅)

获取:应用商店和tap均可下载,内部购买,当前完整剧情40r,我是刚发行时七折买的甚至跟一起玩的同学拼的号



★咪莫★

推荐指数:四星半~五星

竖版手游/非恐/悬疑/解谜/付费

测评:咪莫最突出的亮点是破次元解谜,全通关之后我的最大感受就是我被这游戏耍了(bushi),一周目侦探破案走剧情乍看平平无奇结果二周目往后全是亮点,解谜是二次元的主人公配合三次元的你共同进行,并且解谜形式相当有创意,甚至达成某结局后需要你手动从设置里清空游戏数据或卸载重装才能重新开始……给我的感受是它在告诉我它很清楚自己是一款游戏,它知道自己是你手机里的一段程序,所以你要充分运用它作为一段程序、一部实体手机中的一个应用的特点去达成这段“程序”的“目的”,体验很惊艳。(还是多说一句……从你进入游戏系统对你说第一句话开始,世界线就在悄悄地准备收束了哦……)

获取:tap原价12r,折扣期6r



★惊悚故事Creepy Tale系列★

推荐指数:第一部两星,第二部四星半

steam/微恐/悬疑/解谜/冒险/付费/RPG

测评:第一部很一般,不推荐,流程短,部分谜题质量一般,不太推荐。第二部质量很好,没玩第一部不影响情节体验可以直接玩,下面只谈第二部。形式是常规冒险解谜类,解谜是游戏主体,黑色童话风格,谜题质量很好,体验极佳(虽然有些地方我也就反复死了几十次但确实好玩!),情节内容不多,主要负责推动流程,但也成功使得大量解谜毫不乏味,是相当高质量的解谜游戏。

获取:steam第一部原价22r,折扣期6r,第二部原价37r,折扣期有29r



★山海旅人★

推荐指数:四星~四星半

steam/非恐/悬疑/解谜/付费/RPG/像素

测评:首先我必须承认山海旅人是一部优秀的作品,我个人非常喜欢,推荐指数没打到四星半及以上主要是认为价格和时长相比性价比一般,原价基础上打个对折我基本就满星力推了。像素风和国风志怪主题的搭配有戳到我的点(像素鬼怪可可爱爱),谜题难度低但比较新颖有趣,并没有感到平淡乏味,场景和BGM很优秀,文化元素使用得当,塑造的人物令人印象深刻,把隐藏关也解锁、走完整个故事之后实在很受触动……但不可否认游戏对背景设定的阐释有不足,核心创意“逆梦”玩法和上述Clocker的性质相似,约等于穿越到通过一些操作过去改变历史和人物命运,但体验比起Clocker稍差一点,具体成效没那么惊艳,但逆梦只是推动情节的一部分,并不影响它在其他谜题和整体剧情上讲是个好游戏,涉及隐藏关的收集系统也给游戏可玩性增色不少。最近上的DLC我还没玩,也许哪天看心情叭。

获取:本体steam原价52r,当前史低46.8r,DLC夜行柳渡6r



★画中世界/GOROGOA★

推荐指数:五星

steam/非恐/悬疑/解谜/付费

测评:GOROGOA是游戏里神龙的名字,所以一般根据内容译为画中世界。手绘画风和色彩都很精致舒服,你可以当成普通的平面解谜玩,所有故事都发生在四宫格插画内,玩法是利用错位、画面拼接、放大缩小、移动面板推动情节往下走(已经失去表述能力),总之解谜机制相当惊艳,游戏时长较短,但如果能等到折扣价是赚的。如果要深究剧情也可以,这个游戏是带有一定宗教色彩的,情节稍显晦涩神秘,更深层的含义可以去搜搜大佬的解读,简单说就是“一个孩子追逐信仰的一生”,读透整个故事后会发现情节也蛮惊艳的。

获取:steam原价60r,史低18r



★笼中窥梦Moncage★

推荐指数:四星半~五星

steam(已移植)/非恐/悬疑/解谜/付费

测评:和GOROGOA放一起写,二者性质很相似,不过这个是三维版,GOROGOA是画的四个格,笼中窥梦是正方体的五个面(底面不可见啦),也是利用图形拼接联系不同的场景和物品解谜并且在谜题画面里展开了一个连续的故事,同样大力推荐,如果想要更头痛好的解谜体验可以考虑关掉高亮提示。(才不是因为成就系统万年集不齐气到扣了分)

获取:steam原价48r,首发优惠为43r,当前史低记录38.4r;tap原价25r,首发价和折扣价均18r,我觉得手机版体验足够好了



★诡船谜案系列★

推荐指数:四星~四星半

横版手游/微恐/悬疑/解谜/免费

测评:包含三部,《诡船谜案1》《视觉错乱》(这是前传)《诡船谜案2》,我比较推荐按这个顺序玩,手绘风,常规的点击式密室探索破案型,解谜体验很好,《诡船谜案1》是探索船员死因并找尸体,想找齐是有点难度的,有一丢丢恐怖感;《视觉错乱》非恐,是RPG剧情解谜,也是本系列剧情重心,讲的是某一个特殊的船员上船前的故事,玩完后我整个人有点emo,船员们的形象在这一部里塑造的相当丰满,再联想到上一部里冰冷的尸体当头就是一把大刀……《诡船谜案2》剧情独立了,旧船新人新时代新故事,和第一部游戏性质相似,解谜性依旧很OK但本体剧情给我的感触不深,就是谋杀,但找道具时找到老船员合照时又是一大刀,这一部剧情上最大的意义应该是在时代差异感中回味前两部并感慨他们被历史遗忘的故事,游戏体验还是很好的。扣分扣在基本上哪个渠道下载都避不开的广告上。

获取:应用商店和tap均可免费下载



★疑案追声Unheard★

推荐指数:四星~四星半

steam/非恐/悬疑/解谜/付费/文字

类似于文字解谜,包含时空回溯元素,风格简单,没有立绘,会给一个大场景俯视图,是依靠听人物对话声音(其实看字幕就成)来分析案件始末完成破案,它的亮点和难点在于场景中多房间多人物,同一时刻场景中有会有多名人物发声而你一次只能选一个房间听(但时间进度条可控),随着时间推移人物会有增减和位置移动,所以是个需要梳理庞杂信息的解谜游戏,最后的推理不会很难,但要一路处理下来还不遗漏关键信息还是比较耗脑子的,需要专注和耐心。这个游戏含有剧情成分,前几关玩下来其实都没什么联系,最后一关玩完之后才是起了一身鸡皮疙瘩,世界线出现奇妙的汇合,结局细思恐极(开始卖关子)。(个人体质原因,这游戏我玩多了头痛所以后面的几部弃了……)

获取:(第一部)steam原价38r,折扣期有17r,后面几部的没玩



★彼岸画廊Nether Gallery★

推荐指数:四星

steam/中恐/悬疑/解谜/付费/RPG

测评:彼岸画廊是款好游戏,但它绝对不像封面那个小姐姐那样看起来如此温柔美好,主人公的人生是不顺的,遇到的怪物是丑陋的令人不适的,游戏整体气氛是昏暗的压抑的,可以说是现实的一切都塑造得很不美,我好几次有点想弃游,因为真的太压抑太致郁了,主角的生活大概就是一个现代成年人不幸遭遇的总和,绝望又真实,真的会像游戏组警告的那样让人产生不适,后来坚持玩到最后我还是选择推荐,前面越是痛苦,最后你的救赎就越显可贵,这种体验很少见。怪物们的狰狞丑陋不是为了刻意恐怖,而是为了加强玩家的压抑感,这种特地塑造无美感画面、花大工夫让你不舒服的游戏确实难得,但也确实用这种不适感和来自现实社会的足够的真实把游戏抬到了可观的高度。追逐战较多,谜题难度适中。

获取:steam原价28r,折扣期有19r,是否是史低未知



★桥The Bridge★

推荐指数:四星半

steam/非恐/悬疑/解谜/付费

测评:纯解谜智力游戏,核心玩法是操纵重力系统,难度较高,黑白版画风格,关卡质量极高,没有剧情所以解谜爱好者可能更喜欢,适合打发时间只要你不介意打发到自己头大。(我还没全通关,看心情偶尔拿出来研究一会,经常玩着玩着就困了……但确实上头)

获取:steam原价36r,折扣期可以4r购入(血赚欧耶——)



★死无对证Nobodies★

推荐指数:三星半

steam(已移植)/非恐/悬疑/解谜/付费

测评:玩法是常规点击型,是经典密室逃脱的氛围但游戏思路很特别,每一关的目的是完美处理尸体以达成“死无对证”,要避人耳目,藏匿和转运尸体,处理血迹等所有的证据,稍有不慎就会被发现或者被找到尸体,部分处理方式可能有点重口但游戏风格不恐怖也不血腥。

获取:steam原价28r,tap上这个游戏停服了,我估计是四五年前手机端玩的记忆有点模糊了,那时候应该很便宜



★浅塘★

推荐指数:三星半

竖版手游/小清新/华容道/免费

测评:画风格格不入的一位选手,1k关清新可爱的华容道很适合休闲和打发时间。

获取:应用商店搜不到了,tap可以,qq游戏里可能也有



★纪念碑谷系列★

竖版手游/非恐/解谜/部分付费

测评:这个应该都很熟,画风清新唯美,利用搭建不可能建筑通关,更推荐玩第一部,第二部付费倒还好但质量变低了,迷宫设计难度不够而且巧思也少了,但休闲也足够。

获取:应用商店和tap均可,第一部免费,第二部和外传付费



★密室逃脱绝境系列★

推荐指数:两星半~三星

横版手游/非恐或微恐/悬疑/解谜/免费

测评:经典密室逃脱,这是n年前我玩遍了手机应用商店里的免费解谜后认为质量相较而言最好的系列(虽然我不太懂它们从画风到情节毫不相干是怎么成一个系列的而且还叫绝境),现在我是没什么兴趣了但这系列体验还可以,适合当解谜入门而且比the room的那二十几个小游戏有意思一点。画仙奇缘给我的印象略深,里面是中式谜题,有经典华容道、九连环等等很多巧妙的机关,挑战性不错。

获取:应用商店和tap均可免费下载



★流言侦探★

推荐指数:三星半

竖版手游/非恐/悬疑/剧情/文字/免费

测评:形式很创新的手机聊天+日记分析型文字解谜,偏重剧情多一点,解谜其实就是从文字里找线索,找到线索去找相关的人聊线索,对话内容可选,线索够了就开启新文章,亮点在于叙事结构精妙,“我”作为手机侦探,接触的几群看似完全无关的人在这个案子的最后奇妙地世界线相交了,也就是玩家多线切入,最后世界线汇合引出真相,体验

获取:应用商店和tap均可免费下载



★迷室The Room系列★

推荐指数:四星半

竖版手游/非恐/解谜/3D/付费

测评:和The Room密室逃脱系列那二十来个搜道具游戏不同,这个系列几个游戏都很高质量,全方位3D视角写实风格,核心是空间组合和机械组装,精巧的机关设计是本系列的一处高亮,机械装置的精巧结构和魔幻元素融合产生的亦真亦幻的神秘感相当惊艳。

获取:steam、应用商店、tap都有,都是付费(懒得查了)



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待续

《迷雾侦探》《魔女之家》《彩虹坠入》折扣已蹲到,在库里了,等假期慢慢玩

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